[Steam]Nordhold: Origins  Demo v0.5.6.33

效率经营+塔防的游玩方式。能感觉到目前版本在初期时,数值调整的很精确,从而产生不少发展分支打发。但由于没有初期的天赋加成,使得玩家在初期前4个小时都是在不停试错和尝试分支。但当天赋逐渐解开后,难度逐渐降低,并产生固有套路。这种感觉与吸血鬼幸存者系很像,希望正式版能加入一些对策元素(塔不是全能、间隔一定时间环境会影响部分塔的性能、某种塔变多时会更大概率产生不被起克制的敌人单位等),避免敌人的数值是建立在天赋基础上。

由于目前游戏中整体怪物的移动速度都很快,再加上随机地格的冗余大于大范围塔楼,所以单从数值来看,大范围高伤害的塔楼并不占优势。

塔楼

符石塔楼 Runestone Tower


伤害射程射速/s暴击率暴击伤害精准度破甲率屏障伤害
初始30285%180%0%0%无视
每级加成60.41.610%50%25%25%

旗帜普通稀有传奇
初始每次加成初始每次加成初始每次加成
三位一体符石塔楼的能量会化作3道光束射出来,可以攻击不同敌人。光束的伤害会降低到以下指定值
光束伤害 39%光束伤害 7%光束伤害 41%光束伤害 10%光束伤害 50%光束伤害 17%
符文火焰光环提高每座符石塔楼范围内塔楼的射速
射速 +3%射速 +3%射速 +4%射速 +4%射速 +7%射速 +7%
聚焦符文符石塔楼每持续攻击同一目标一秒钟,伤害增加
伤害增加 +13%伤害增加 +13%伤害增加 +18%伤害增加 +18%伤害增加 +31%伤害增加 +31%


火山大炮


伤害射程射速/s暴击率暴击伤害精准度破甲率屏障伤害
初始12070.25%180%0%0%100%
每级加成241.40.0410%50%25%25%50%

箭矢塔楼


伤害射程射速/s暴击率暴击伤害精准度破甲率屏障伤害
初始10040.455%180%0%0%100%
每级加成200.80.0910%50%25%25%50%

弯弧塔楼


伤害射程射速/s暴击率暴击伤害精准度破甲率屏障伤害
初始7050.610%180%无视0%100%
每级加成1410.1210%50%25%50%

渡鸦塔楼


伤害射程射速/s暴击率暴击伤害精准度破甲率屏障伤害
初始1150120.15%180%0%0%无视
每级加成2302.40.0210%50%25%25%

公式

Next Exp=当前等级*5+10

塔楼伤害=塔楼初始值*(100%+buff%)+每级加成值*(当前等级-1)

地形高度对射程的加成=地形高度*0.5

稀有、传奇遗物

遗物品质作用
审慎之冠传奇所有建筑建造成本下降50%
主权徽记传奇出现传奇旗帜选项
黄金宝藏传奇获得100金币
妙尔尼尔回响传奇所有箭塔的伤害+20%
凶残之爪传奇使所有塔楼的暴击伤害+75%
死亡战士之运传奇未来的塔楼升级效果加倍
幽灵工人传奇你会获得一个不会影响人口上限的工人
恒流权杖稀有如果一个波次内没有使用能量,则下一波次能量+1(可叠加)
旗帜之王的徽记稀有稀有旗帜出现几率提升+50%
石矿遗产稀有如果一波次内没有建造箭塔,则波次结束后获得30石头(可叠加)
大玩家之弩稀有所有塔楼在领袖波次造成的伤害+10%
瓶装奖励稀有每击败一个领袖敌人获得75金币
阿莱布斯特灵药稀有因啤酒获得的生产力奖励增加20%
视野宝箱稀有接下来2个普通宝箱一定会存有稀有遗物
黄金徽记稀有每次建造塔楼时,其获得一个随机升级(若塔楼已在当前阶段被拆除则不适用)

发表回复

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据