[PCGame]古墓丽影/Tomb Raider

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十分不错的一作,近乎完美,只不过感觉结束的太突然了,仍有些意犹未尽。如果只走主线流程的话会有些短,但自由度极高的地图及众多的探索要数弥补了这一点,这里不得不佩服该游戏的关卡设计师,虽然大部分只有一个固定路线。
吸取了众多游戏的优点,在探索、战斗、系统、画面等方面都有杰出的表现,很多复杂的动作表现自动完成,省去了繁琐的操作,提高流畅度。

•寻找物品中,其中一个岛上先民的旗子还真是挂在了非常诡异的地方,转悠了好半天才看到(站在该地图第二个营地,抬头向北望去,在一座高塔上)。
•猎鬼者也有一个怎么也没找到,以为都是挂在树上,后来才发现原来藏的真隐蔽(在该地图的藏宝图西边木桥下有一个)。
•研究基地里的遗物也是,不过好像是定位的问题,总是显示在升降梯附近,不过应该是在第一次从缝隙从看到遗物位置的附近。(其实在该地图两处攀爬墙壁的地方,其中有处攀爬墙壁中间有铁丝网隔开,落下来后是一片水域,边上有个铁门需要用榴弹轰开,进入后还有一道铁门,轰开后爬上去)。
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