商店仓库布局:
商店的覆盖范围是半径5格;
仓库的覆盖范围是半径10格,如果升级到16格仓库,仓库的覆盖范围会向西南和东南延伸2格,对于城市仓库来说,推荐初期就建16格仓库。
一般同城里相同商店最好不要有重叠部分,比如建第一个汽车商店时,会有1个汽车需求,如果在这个商店的覆盖范围内又建了个(这个城市有个固定的建筑物人群有汽车需求,两个商店交叉了),虽然刚开始显示也会有一个汽车需求,但建成后却是0,而且再加上用最少的商店数达成最全的覆盖面,推荐计算过商店与商店见得间隔,搭建处是否有空余处,中心城区的位置等等再布局,如果在发展了一段时间后城市的发展方向开始展现出来后,可以事先在郊区建设商店。
至于商店与仓库实际应该怎么放,按照城市形状而定。如果想长远看,可以把一个发展快的城市一开始就分东西或南北两个分开供应的商业区。
城市扩张范围:
每个城市的发展方向是固定的,这里的方向指的是东南西北。
城市扩张范围限制可以利用铁路不能与道路直连这个原理,因为城市的发展是先拓展道路,所以只要先限制道路的扩张就可以限制城市面积的扩张。
好处当然是分布式工业的倔起和城市需求密度的提高;
坏处是城市发展的速度比其他未受影响的城市发展慢。
现在唯一的问题就是一般城市都有1或2个连接外界的道路,这种道路是无法删除或截断的,所以也就无法去限制城市在这两条道路上的发展,所以推荐在城市的某个方向特地开出个“缺口”让城市往固定方向发展。以达成分布式工业的目的。