平面设计 TheGallery v0.3.4 Author部分的可读性尝试 Posted on 2014年2月5日by sunbeyond 通过色彩对比度、间隔、字体大小进行排版的修改,优化可读性。暂没有加粗字体,会在最后微调时再决定。采用x4PX进 […] 继续阅读
杂记 [MIUI]JXCCNAL11.0中,来电铃声在10秒内重复响2次/5秒重复铃音的解决方法 Posted on 2014年1月21日2018年11月3日by sunbeyond 具体情况 来电时铃声开始播放,过几秒后(可能3-5秒),铃声突然重新播放。陌生号码及通讯录号码打来时都如此,开 […] 继续阅读
未分类 說一說《一個老闆不請碩士的原因》 Posted on 2014年1月16日by sunbeyond 原文引用” …… 我就是該公司老闆,在此解釋一下 沒通知你來面試,是因為你碩士學歷 本公司提供的工 […] 继续阅读
未分类 “银魂味” Posted on 2014年1月6日by sunbeyond 凑空把银魂完结篇看完了,然后瞄了眼豆瓣,”这么多5星!“,好吧,我承认前半部分确实拍的很有”银魂味“。 不过, […] 继续阅读
未分类 3DMgame.com被屏蔽! Posted on 2014年1月4日by sunbeyond 2号的时候就发现无法访问,因为某些问题而被屏蔽了。今天无意中看到一个微话题,觉得抛开”合法“的层面不说,中国本 […] 继续阅读
书评 《设计原点 优质设计的十大通用法则》书评 Posted on 2014年1月2日by sunbeyond 作者:佩格•菲蒙 / 约翰•维甘 出版社:上海人民美术出版社 本书的文字内容很少,半天即可看完,但是书中采用大 […] 继续阅读
未分类 跨年夜的凌晨 Posted on 2014年1月1日by sunbeyond 由于朋友要出趟远门,为了给她践行就一起吃顿饭,但没想到吃过晚饭之后,因为其他因素,最后又跑去海底捞再吃了一顿。 […] 继续阅读
平面设计 中文字体的思考#中英文字体的间隔、布局与差距(更新) Posted on 2013年12月30日by sunbeyond 陆续的会把一些个人经验写出来以供分享。这次以”sunbeyond.com v0.4.6“作为参考, […] 继续阅读
未分类 [ClientGame]剑灵/Blade&Soul体验报告 Posted on 2013年12月26日by sunbeyond 本文所述为45级开放的国服,内容主要以分析为主。 地图、探索、任务 每日任务能获得钥匙和素材,也是游戏币的主要 […] 继续阅读
未分类 [硬件]小米3/Xiaomi3手机真品鉴别方法(更新) Posted on 2013年12月24日by sunbeyond 由于前几天从村里入手了小米3而发生了不少事情,特此把其中的经验分享出来,希望大家擦亮眼睛买到真品。 需要了解的 […] 继续阅读